# 5.构造函数和原型
# 1 .概述
在典型的OOP语言中(如java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是实例,但是在ES6之前,JS中并没有引入类的概念
ES6,全称ESMAScript 6.0
在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种成为构造函数的特殊函数来定义对象和它的特征。
创建对象可以通过以下三种方式:
- 对象字面量
- new Object()
- 自定义构造函数
// 1. 使用 new Object()
let obj1 = new Object()
// 2. 利用 对象字面量创建对象
let obj2 = {};
// 3.利用构造函数创建对象
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.drink = function () {
console.log('喝水')
}
}
let zhangsan = new Person('张三', 18)
console.log('zhangsan')
# 2.构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。
我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在JS中,使用构造函数时需要注意以下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
- 构造函数要和new一起使用
new在执行时做的四件事情:
- 在内存中创建一个新的空对象
- 让this指向这个新的对象
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
- 返回这个新对象(所以构造函数里不需要return)
JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。
通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员
- 静态成员:在构造函数上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身访问
- 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员成为实例成员,只能由实例化的对象来访问(就是通过this添加的成员)
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
// 这两个都是实例成员
// 只能通过实例化的对象来访问
}
Person.sex = '男'
// 这个sex就是静态成员,只能通过构造函数访问
# 3.构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题
以上文的Person() 构造函数为例
实例化的对象中,含有 drink 方法,方法属于复杂数据类型,会额外开辟内存空间用于存储
而当现在实例化了 zhangsan 对象时,开辟了内存空间用于存储 drink 方法
但现在再实例化 luoxiang 对象时,又会再开辟一个内存空间存储 luoxiang对象多的drink方法
两个drink方法完全一致,但是却占了两个内存空间,且
luoxiang.drink === zhangsan.drink // false
这河里么.jpg
# 4.构造函数原型 prototype
原型是什么?——一个对象,称prototype为原型对象
原型的作用是什么?——共享方法
构造函数通过原型分配的函数 是所有对象所共享的
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。
注意这个prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有
console.dir(Person)
可以把不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.drink = function () {
console.log('喝水')
}
let zhangsan = new Person('张三', 18)
zhangsan.drink()
let luoxiang = new Person('罗翔', 19)
luoxiang.drink()
console.log(zhangsan.drink === luoxiang.drink) //true
一般情况下,公共属性定义到构造函数里面,公共方法定义在原型对象上
# 5.对象原型 __proto__
对象都会有一个属性__proto__ 指向构造函数的prototype原型对象,之所以对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在
console.log(zhangsan)
console.log(zhangsan.__proto__ === Person.prototype)
方法的查找规则:
- 先在对象本事查找是否有该方法
- 如果有,则调用
- 如果没有,则顺着__proto__到构造函数原型对象prototype上查找
# 6.constructor构造函数
对象原型(__proto__)和构造函数(prototype)原型对象中,都有一个 constructor 属性,constructor,称为构造函数,因为它指回构造函数本身
console.log(Person.prototype)
console.log(zhangsan.__proto__)
console.log(Person.prototype.constructor)
console.log(zhangsan.__proto__ .constructor)
console.log(Person.prototype.constructor === zhangsan.__proto__ .constructor) // true
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数
很多情况下,需要手动利用constructor,重新指挥原来的构造函数
Person.prototype = {
drink: function () { console.log('喝水') },
eat: function () { console.log('干饭') }
}
// 实例化省略
console.log(Person.prototype.constructor)
console.log(zhangsan.__proto__ .constructor)
// 指回的不是Person了
// 这是因为通过对象将方法赋值到原型时,使用的是 = ,将原型覆盖了
// 所以需要重新指回 构造函数
Person.prototype = {
constructor: Person,
drink: function () { console.log('喝水') },
eat: function () { console.log('干饭') }
}
# 7.构造函数、实例、原型对象三者之间的关系
Person.prototype --> Person.prototype (原型对象)
Person(构造函数) <-- Person.prototype.constructor
new Person() --> 实例对象
实例对象.__proto__ --> Person.prototype
实例对象.__proto__.constructor --> Person
== Person.prototype.constructor --> Person
# 8.原型链
既然 prototype 是个对象……那……prototype里……会不会有 __proto__属性?
console.log(Person.prototype)
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)
// true
console.log(Person.prototype.__proto__.constructor === Object)
// true
// 既然Object.prototype也是对象……
console.log(Object.prototype.__proto__)
// null
实例对象 --> 原型对象 --> 原型对象的原型对象 --> ... --> Object.prototype --> null
形成了一个链式结构——原型链
zhangsan.__proto__ === Person.prototype
zhangsan.__proto__.__proto__ === Object.prototype
zhangsan.__proto__.__proto__.__proto__ === null
# 9.JavaScript 的成员查找机制
- 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
- 如果没有,则查找其原型(也就是__proto__ 指向的 prototype 原型对象)
- 如果还是没有,就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
- 以此类推,一直查找到Object为止(因为Object.prototype.__proto__ === null)
- __proto__ 对象原型的意义在于为对象成员查找机制提供一个方向
zhangsan.sex = '男'
console.log(zhangsan.sex)
Person.prototype.subject = '犯罪心理学'
console.log(zhangsan.subject)
Object.prototype.crime = '流氓罪'
console.log(zhangsan.crime)
zhangsan.teacher = '罗翔'
Person.prototype.teacher = '李四'
console.log(zhangsan.teacher)
// 就近原则
# 10.原型对象this指向
- 在构造函数中,this指向的是实例对象
- 原型对象函数里的this,指向的是实例对象
let that;
Person.prototype.drink = function () {
console.log('喝水')
that = this
}
zhangsan.drink()
console.log(that === zhangsan)
// true
# 11.扩展内置对象
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。
比如,给数组添加求和的功能。
console.log(Array.prototype)
Array.prototype.sum = function () {
let sum = 0;
this.forEach(num => sum+=num)
// return this.reduce((sum, n) => sum+n, 0)
return sum
}
let arr = [2,3,4,5,6,7]
console.log(arr.sum())
let arr2 = new Array(11,22,33)
console.log(arr2.sum())